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杂<三>

开始使用JO集成开发工具来学习脚本。 脚本系统的实现似乎就是使用了Jlex的词法分析。 不过,现在的主要精力是熟悉脚本系统的使用方式。 做 了一个小孩来回跑的demo。 如果没事的话,希望使用该脚本系统配合原先的AI想法来实现一个小小的战斗 场景。 集成工具开发中学到的知识有: 1、 字段的声明 2、 初始化 3、 几个系统函数的调用 画图、画字、键盘监听 4、 结构体式的对象声明 STRUCT 5、 容器的使用——Vector 出现的问题有: 1、 字段初始化不能在声明处初始。 2、 监听自己的debug信息时发现,画过的字,随后就会消失,不是很理 ...

杂<二>

没有等到有关脚本系统的任何信息,自己在下午看了一下实现脚本系统的东西。 主要是看了JLEX,CUP。这些词法语法分析。 简单尝试了一下,没有实现出来一个想象中的计算器工具。明天抽时间再看看吧。

杂<一>

2010年9月15日 上午办入职手续,剑鸿交代熟悉公司内网,并下载了公司现有的三个游戏玩了玩。 武林,幻想,三国。 武林和幻想是回合制的。 幻想的特点是有宠物。 三国是即时战斗的。有目标锁定,自动攻击等 入职后没有对本团队介绍自己。 中午午饭时一起吃了饭,略微熟悉了一下。 下午询问是否有文档, 感觉无处下手。 回,等轩辕项目组长回来后,由他交代一下脚本系统。目标是使用脚本系统写一些简单的脚本。 脚本是游戏的基础,整个游戏都是有脚本构成的。
晚上开始写邮件部分,看了代码。像是用hibernate做的数据层。 这个时候突然有些感悟,自己从几年前开始使用hibernate,在新项目中又用到hibernate了,熟悉感袭来后觉得很失落。 是啊,hibernate我用了很多年了,我很熟悉。 可我熟悉什么? 我还是照着某个参照物描一遍。 我知道我自己建hibernate项目的时候使用注释,可是现在还是得老老实实的拷贝一个xx.hbm.xml文件改成自己的类名前缀。 写代码的时候前面的经验也没有任何帮助。他现在只是一个数据层的小工具而已。

阶段总结

这周家里来人,很多事凑一块了。 正好原定28号的演示推迟到下月1号。给我争取了一些时间。   在开发过程中有两处感觉有所体会: 第一、同样是项目负责人,亚权比我过去时候显得更从容。 没看到他晚上加班,一般到点就走了。事情按部就班,自己对代码结构性的东西把握好。其他的都交给别人,别人加班加点他不需要非跟着赶着做,而是让人自己把握。 第二、在项目紧张的阶段,他不是以完成功能为目标,尽量把预期中重要功能完成,反而在紧急的开发过程中更加注意文件命名、源码归类等事情。遇到本来交给组员的功能也只会做些辅助工作。   这样下来感觉是,压力分担到我身上了。 曾经对压力如何分担到组员身上烦恼了 ...
明珠首月     到明珠已经一个月了, 这个月碰上了国庆中秋,感觉很快就过完了。   过程大致如下:   15 16 17 前三天是报道、入职、熟悉明珠游戏、熟悉脚本功能和编程方式。 实现了两个可以运行的小例子:第一个是可以往返跑的小人,另一个是一个类似gtalk聊天的界面。   19 20 21 计划利用现有资源,完成了一个横版游戏
目标: 1、 程序在内存中的经历。 2、 静态类,内部类,静态内部类。在虚拟机里是什么形状的。 3、 变量,常量,静态常量,final静态常量,在虚拟机里是什么样子 4、 锁机制是怎么实现的   虚拟机分为三大系统: 类装载器、 运行时数据区、 执行引擎。   我的问题主要集中在虚拟机运行时数据区这块         第一个问题: 程序的经历   分析这段程序:   public class Test { public double[] spaceStone = new double[10000]; ...

cygwin

看了修炼之道中一片讲cygwin的
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